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Bluepoch 的首款时间旅行游戏《Reverse: 1999》获得 1500 万美元收益

时间:2024-06-24   访问量:1176

Bluepoch 的首款时空旅行游戏《逆转:1999》于 2023 年 10 月 26 日在全球发布,现已在西方迎来一个月纪念日,这的确是一个丰收的月份。通过拓展中国以外的市场,《逆转:1999》目前已在近 500 万次安装中实现了 1500 万美元的终身净收入。

跨越时空

“中国扭蛋游戏”这个词最初可能会让人想起业内最重量级的《原神》和《崩坏:星际列车》,但这些游戏远非该类型中唯一引起轰动的游戏。《逆转:1999》就是其中之一,它是 Bluepoch 于 2023 年 5 月 31 日推出的首款游戏,并于上个月在全球推出。

因此,很容易理解为什么《Reverse: 1999》迄今为止的大部分收入来自中国——现在距离其六个月纪念日还有几天,而全球发行才一个月。根据 AppMagic 的数据,在 Apple App Store 和 Google Play Store 上,其 2500 万美元的移动总收入中有 74% 来自中国,其次是日本,占 12%。

扣除应用商店费用后,《Reverse: 1999》的净收入目前约为 1500 万美元,下载量接近 500 万次。中国再次成为最大的受众群体,但差距小于收入差异:45% 的玩家来自中国,而 55% 的玩家来自世界其他地区 - 日本和美国分别以 12% 和 10% 的下载量领先。

最后,日本玩家也成为了上个月花费最多的玩家。在过去 30 天内,日本玩家贡献了 38% 的收入,而中国玩家贡献了 23% 的收入,美国玩家贡献了 19% 的收入。

Bluepoch 的首款时间旅行游戏《Reverse: 1999》获得 1500 万美元收益

自全球发布以来,该游戏已获得约 450 万美元的净收入。

显然,《Reverse:1999》已经成为 Bluepoch 的热门游戏,这要归功于它对卡牌游戏和扭蛋元素的利用。这款游戏以独特的角色脱颖而出,比如会说话的苹果和穿越时空的英国披头士乐队粉丝,全程有声叙事带领玩家穿越 20 世纪。

该游戏在中国发布后,许多玩家都迫不及待地想要试玩,全球发布时已有超过一百万玩家进行预注册。

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